Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Ithalat | Details | |
Sort by | Sıralama ölçütü | Details | |
Search by... | Şuna göre ara... | Details | |
Search product | Ürün ara | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Mobil Doku Boyutu (piksel) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Mobil Doku Boyutu (piksel)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Masaüstü Doku Boyutu (piksel) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Masaüstü Doku Boyutu (piksel)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Tasarım dokusu çözünürlüğü | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | 3D modelde bir 2D tasarım görüntülenirken, iyi performans sağlamak için masaüstü için 1024, Android mobil cihazlar için 1024 ve iPhone cihazları için 512 varsayılan değerleriyle tasarımın dokusu oluşturulur. Ancak, bu varsayılan çözünürlük bazı tasarımların bulanık görünmesine neden olabilir. Varsayılan görüntü yetersizse, doku için özel değerler belirtebilirsiniz. Not: iPhone'lar için, 'Mobil Doku Boyutu' alanına girdiğiniz değerden bağımsız olarak çözünürlük her zaman 512 olarak ayarlanacaktır, çünkü 512'nin aşılması farklı iPhone modellerinde çökmelere neden olabilir. Genellikle masaüstü için 2048 pikselden ve mobil cihazlar için 1024 pikselden daha yüksek değerler ayarlamamanızı öneririz. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. 3D modelde bir 2D tasarım görüntülenirken, iyi performans sağlamak için masaüstü için 1024, Android mobil cihazlar için 1024 ve iPhone cihazları için 512 varsayılan değerleriyle tasarımın dokusu oluşturulur. Ancak, bu varsayılan çözünürlük bazı tasarımların bulanık görünmesine neden olabilir. Varsayılan görüntü yetersizse, doku için özel değerler belirtebilirsiniz. Not: iPhone'lar için, 'Mobil Doku Boyutu' alanına girdiğiniz değerden bağımsız olarak çözünürlük her zaman 512 olarak ayarlanacaktır, çünkü 512'nin aşılması farklı iPhone modellerinde çökmelere neden olabilir. Genellikle masaüstü için 2048 pikselden ve mobil cihazlar için 1024 pikselden daha yüksek değerler ayarlamamanızı öneririz.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Gelişmiş Yapay Zeka | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Tanımsız davranış, ana ağ VTO'da desteklenmiyor | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Tanımsız davranış, ana ağ VTO'da desteklenmiyor
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Ana ağ bulunamadı | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Bu seçenek yalnızca yükleme işlemi sırasında geçerlidir, bir doku yüklendikten sonra gri renkte görünür. Mipmap'leri etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için dokuyu silin, seçeneği değiştirin ve ardından dokuyu yeniden yükleyin. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Bu seçenek yalnızca yükleme işlemi sırasında geçerlidir, bir doku yüklendikten sonra gri renkte görünür. Mipmap'leri etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için dokuyu silin, seçeneği değiştirin ve ardından dokuyu yeniden yükleyin.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Dikkat: Sahnenizdeki bir veya daha fazla 3B model, referans modelden önemli ölçüde daha küçük görünüyor. Sanal denemede doğru görselleştirmeyi sağlamak için, 3D yazılımınızı kullanarak belirli ağları ürününüzün gerçek ölçümleriyle eşleşecek şekilde yeniden boyutlandırmak ve yeniden yüklemek çok önemlidir. Lütfen buradaki talimatlarımıza bakın. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Dikkat: Sahnenizdeki bir veya daha fazla 3B model, referans modelden önemli ölçüde daha küçük görünüyor. Sanal denemede doğru görselleştirmeyi sağlamak için, 3D yazılımınızı kullanarak belirli ağları ürününüzün gerçek ölçümleriyle eşleşecek şekilde yeniden boyutlandırmak ve yeniden yüklemek çok önemlidir. Lütfen buradaki talimatlarımıza bakın.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Dikkat: Sahnenizdeki bir veya daha fazla 3B model, referans modelden önemli ölçüde daha büyük görünüyor. Sanal denemede doğru görselleştirmeyi sağlamak için, 3D yazılımınızı kullanarak belirli ağları ürününüzün gerçek ölçümleriyle eşleşecek şekilde yeniden boyutlandırmak ve yeniden yüklemek çok önemlidir. Lütfen buradaki talimatlarımıza bakın. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Dikkat: Sahnenizdeki bir veya daha fazla 3B model, referans modelden önemli ölçüde daha büyük görünüyor. Sanal denemede doğru görselleştirmeyi sağlamak için, 3D yazılımınızı kullanarak belirli ağları ürününüzün gerçek ölçümleriyle eşleşecek şekilde yeniden boyutlandırmak ve yeniden yüklemek çok önemlidir. Lütfen buradaki talimatlarımıza bakın.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Kafes | Details | |
Export as